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Abaixo segue nossas categorias. Marque qual nível você tirou, e tente a sorte! att. Equipe Espanta. Bom jogo!

Perguntas Nível 1

Nível fácil

Perguntas Nível 2

Nível Médio

Perguntas Nível 3

Nível Difícil

Regras

Objetivo

Segue abaixo:

Levar todos os seus 3 bonecos até o final do tabuleiro. O primeiro jogador a alcançar o final com todos os seus bonecos é o vencedor.

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Preparação:

Jogadores, Tabuleiro, Dois Dados.

1. Jogadores: Cada jogador escolhe uma cor e recebe 3 bonecos.
2. Tabuleiro: O tabuleiro tem um formato geométrico (como hexágono ou círculo) com um caminho ao redor. Cada jogador começa no ponto de partida específico para sua cor e precisa levar seus bonecos ao ponto de chegada correspondente.
3. Dois Dados: - Dado 1: Determina a dificuldade da pergunta e indica quantas casas o jogador poderá avançar se acertar a pergunta.
- Dado 2: É usado na Caveira (💀) para definir a dificuldade da pergunta e quantas casas o jogador deve retroceder se errar



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Perguntas e movimentos

Como mover seu boneco em nosso tabuleiro

- Após lançar o Dado 1, o jogador responde a uma pergunta do nível de dificuldade definido pelo próprio dado. - Se acertar a pergunta: o jogador avança com um de seus bonecos o número de casas determinado pelo Dado 1. - Se errar a pergunta: o jogador não avança e permanece na mesma casa

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Regras Especiais

Regras principais de efeitos do dado, tabuleiro

1. Efeito da Caveira (💀): - Se o jogador cair na Caveira (💀), ele deve usar o Dado 2, que sempre traz uma penalidade. Caso o Dado 2 mostre o número 6, o jogador não responde a nenhuma pergunta, e o boneco que caiu na Caveira retorna diretamente ao ponto de partida. - Se o jogador acertar a pergunta no nível indicado pelo Dado 2, ele permanece na mesma casa normalmente; se errar, deve retroceder o número de casas determinado pelo Dado 2. - Se acertar, o jogador permanecerá na Caveira como descrito anteriormente, mas passará a usar o Dado 1 invés do Dado 2.
2. Efeito da Estrela (⭐):
- Se o jogador cair na Estrela, ele ficará imune a perguntas. Se outros bonecos também caírem na Estrela, não haverá desempate; todos permanecerão imunes.

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Regras Especiais 2

Regras principais de efeitos do dado, tabuleiro

3. Interações entre Bonecos:
- Eliminação:
Se dois bonecos caírem na mesma casa, ocorre uma disputa com uma pergunta média, com tempo de 2 minutos para a resposta. Quem responder mais rápido, permanece; o outro volta ao ponto de partida.
4. Finalização de Bonecos:
- Para terminar o percurso de um boneco, o jogador precisa acertar uma pergunta de dificuldade correspondente ao número exato de casas que faltam para alcançar o final.
Vencendo o Jogo:
- O jogador que conseguir levar todos os seus 3 bonecos até o final do percurso primeiro é o vencedor

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Apresentação Espanta GeoMetria

APRENDA A JOGAR

Apresentação

Turma:

3007

Equipe Espanta - CE Barão.

Desenvolvido por:

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