Abaixo segue nossas categorias. Marque qual nível você tirou, e tente a sorte! att. Equipe Espanta. Bom jogo!
Levar todos os seus 3 bonecos até o final do tabuleiro. O primeiro jogador a alcançar o final com todos os seus bonecos é o vencedor.
1. Jogadores: Cada jogador escolhe uma cor e recebe 3 bonecos.
2. Tabuleiro:
O tabuleiro tem um formato geométrico (como hexágono ou círculo) com
um caminho ao redor. Cada jogador começa no ponto de partida específico para sua cor e
precisa levar seus bonecos ao ponto de chegada correspondente.
3. Dois Dados:
- Dado 1: Determina a dificuldade da pergunta e indica quantas casas o jogador poderá
avançar se acertar a pergunta.
- Dado 2: É usado na Caveira (💀) para definir a dificuldade da pergunta e quantas casas
o jogador deve retroceder se errar
- Após lançar o Dado 1, o jogador responde a uma pergunta do nível de dificuldade definido pelo próprio dado. - Se acertar a pergunta: o jogador avança com um de seus bonecos o número de casas determinado pelo Dado 1. - Se errar a pergunta: o jogador não avança e permanece na mesma casa
1. Efeito da Caveira (💀):
- Se o jogador cair na Caveira (💀), ele deve usar o Dado 2, que sempre traz uma
penalidade. Caso o Dado 2 mostre o número 6, o jogador não responde a nenhuma
pergunta, e o boneco que caiu na Caveira retorna diretamente ao ponto de partida.
- Se o jogador acertar a pergunta no nível indicado pelo Dado 2, ele permanece na
mesma casa normalmente; se errar, deve retroceder o número de casas determinado
pelo Dado 2.
- Se acertar, o jogador permanecerá na Caveira como descrito anteriormente, mas
passará a usar o Dado 1 invés do Dado 2.
2. Efeito da Estrela (⭐):
- Se o jogador cair na Estrela, ele ficará imune a perguntas. Se outros bonecos também
caírem na Estrela, não haverá desempate; todos permanecerão imunes.
3. Interações entre Bonecos:
- Eliminação:
Se dois bonecos caírem na mesma casa, ocorre uma disputa com uma
pergunta média, com tempo de 2 minutos para a resposta. Quem responder mais
rápido, permanece; o outro volta ao ponto de partida.
4. Finalização de Bonecos:
- Para terminar o percurso de um boneco, o jogador precisa acertar uma pergunta de
dificuldade correspondente ao número exato de casas que faltam para alcançar o final.
Vencendo o Jogo:
- O jogador que conseguir levar todos os seus 3 bonecos até o final do percurso primeiro
é o vencedor